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Text File  |  1994-06-14  |  334b  |  16 lines

  1. MECH ,  76
  2. --================================================================= 
  3. on mGetMechSim me
  4.   -- manage buttons
  5.   if gIsRunning then
  6.     set the castNum of sprite  myButtons = 163
  7.   else
  8.     set the castNum of sprite  myButtons = 167
  9.   end if
  10.   updateStage
  11.   return (mGetMechSim ( myAnimator))
  12. end mGetMechSim
  13.  
  14.  
  15.  
  16.